21点
玩家要与庄家对局。
游戏的目的是让自己手中得牌尽量接近21点,并不能超过21点。在玩家完成下注后,荷官会按照从左到右得顺序,面朝下的给每一位玩家的游戏区域发一张牌。然后会按照同样的顺序面朝上给玩家发牌。然后玩家自己决定是否再加牌。
当庄家知道各家点数后取第二张牌:庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌。K、Q、J和10字样的牌都算10点;A牌即可算作1点也可算作10点,有玩家自己决定;其余所有2至9点的牌均按其原面值计算。如果玩家的头两张牌就为黑杰克(比如一张10和一张A),二庄家没有黑杰克的情况下,玩家将赢得1.5倍的赌金。黑杰克比其它任何组合的点数都大。
此时,如果庄家也持有黑杰克,那么玩家和庄家打平。在任何情况下,如果玩家的点数大于庄家的点数,那么玩家获胜。如果玩家的点数超过21点,那么玩家就会自动被认为是爆牌“ÉGALITÉ”,并输掉赌金。
玩家可以选择站着或者坐着进行游戏,但是在每一个下注区最多重复3次下注。玩家不能自主选择发牌与否:发牌的权利在于该赌局的庄家。
加倍
玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌必须是牌点相同.
分开一对A后,每一个A玩家只能再要一张牌。分成两副牌之后,一张A牌和一张10牌只能算作21点,不能算作黑杰克 - 换句话不能获赔1.5倍赔金,它只能赢庄家二十点以下的牌。
保险
如果庄家牌面朝上的牌是A,玩家可以买保险,来确保庄家手中为黑杰克。
在这种情况下,保险金是原赌注一半。保险金必须再提出加牌之前放入相应的位置。



